Karl A. Schniz - Zur prozessorientierten Analyse interaktiver Gefechtssimulationen

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Über das Buch

Zum Inhalt

Interaktive Gefechtssimulationen modellieren komplexe militärische Abläufe und erzeugen während des Simulationslaufs einen umfangreichen Satz verschiedenster Ereignisdaten; die Möglichkeit des steuernden Eingriffs in den Simulationslauf durch den Anwender (interaktive Steuerung) erhöht die Komplexität und stellt zusätzliche Anforderungen an den Umfang der simulationsbegleitenden Nutzerinformation sowie Auslegung und Methodik der Auswertung. Die Zusammenfassung der Simulationsdaten nach einem primär abnutzungsorientierten Schema erscheint sowohl zur entwicklungsbegleitenden Modellvalidierung als auch zur anwendungsorientierten Auswertung zu Ausbildungs- und Analysezwecken ungenügend, da Angaben über modelltechnische Abhängigkeiten, insbesondere das Einwirken von Algorithmen, die Entscheidungsprozesse modellieren, sowie taktische Relationen und militärische Strukturen verloren gehen.

Aus diesen exemplarisch aufgeführten Ansatzpunkten ergeben sich die Leitfragen der Arbeit:

Welche Arten der Umsetzung interaktiver Gefechtssimulationen sind zu unterscheiden, und welche Modellierungskonzepte sind für eine detaillierte Auswertung geeignet? Welche Informationen, auch über das Einwirken von Führungsalgorithmen, sind aus bestehenden Simulationssystemen ableitbar? Welche Zusatzinformationen und unterstützenden Auswertungsfunktionalitäten sind für die militärischen Anwendungsfelder relevant? Wie lassen sich simulationsbegleitende Kontrollfunktionen theoretisch fundieren und praktisch ausgestalten? Welche Auswertungsstrategien und Methoden der Datenanalyse sind in ein Werkzeug zur Analyse interaktiver Simulationen zu integrieren?

Nach einem systematisierenden Überblick zur Einordnung der betrachteten Simulationsart in den Gesamtzusammenhang der Simulationstechnik und das Feld der Gefechtssimulation wird am Beispiel von zwei in der Bundeswehr eingesetzten interaktiven Gefechtssimulationen eine Darstellung und Bewertung bisher…

Schlagworte

Gefechtssimulation, Streitkräfte, Simulationstechnik, Systemanalyse, Künstliche Intelligenz, Operations Research, Informatik, Artificial Intelligence, AI, KI

  • Schriftenreihe
    Forschungsergebnisse zur Informatik
  • ISSN
    1435-6260
  • Band
    54

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